Princípios de Gestalt


O termo Gestalt foi usado para definir o estudo da psicologia cognitiva que explora as leis da percepção e busca entender como o nosso cérebro cria padrões ao receber estímulos visuais.

A ideia central é que o cérebro humano tende a simplificar e organizar informações visuais complexas, agrupando elementos para perceber um “todo” unificado em vez de inúmeras partes separadas.

O entendimento de Gestalt é importante no UX/UI Design pois eles influenciam na percepção e no comportamento que os usuário terão diante de um interface visual, podendo te ajudar a:

  • Identificar a eficácia de elementos em determinadas situações
  • Direcionar a atenção do usuário para pontos específicos
  • Resolução de problemas de forma agradável e objetiva

Agora vamos entender cada princípio de Gestalt.

1. Princípio da Proximidade

Elementos que estão próximos uns dos outros no espaço são percebidos como um grupo, estão mais relacionados entre si do que elementos que estão distantes.

Como usar em UI Design: Este é o princípio mais importante para organizar informações.

Usar o espaço em branco (espaço negativo) de forma intencional para agrupar elementos relacionados e separar os não relacionados.

2. Princípio da Semelhança

Elementos que compartilham características visuais semelhantes (como cor, forma, tamanho, fonte ou orientação) são percebidos como parte do mesmo grupo ou como tendo a mesma função.

Como usar em UI Design: Crie um sistema visual consistente. Elementos interativos devem ter a mesma aparência.

Por exemplo, todos os links de navegação devem ter a mesma cor e fonte, e todos os botões de ação principal (“Get Started”, “Get Started for Free”) devem ter o mesmo estilo.

3. Princípio da Continuidade

Elementos alinhados em uma linha ou curva são percebidos como mais relacionados do que elementos dispostos aleatoriamente.

Como usar em UI Design: Use alinhamento para guiar o olhar do usuário através do conteúdo de forma lógica e ordenada.

Note

Dentro do estudo de Design de Interação, os princípios de Gestalt são aplicados de forma estratégicas a fim de enfatizar as affordances.

Utilize isso para criar um fluxo visual que torna a interface mais fácil de “escanear”.

4. Princípio do Fechamento

Nosso cérebro tem a tendência de preencher as lacunas de uma imagem para perceber um objeto completo simples ou já conhecido, mesmo que partes dele estejam faltando.

Como usar em UI Design: Este princípio permite o uso de designs mais simples e minimalistas.

No exemplo, a forma com que os elementos são agrupados cria grupos fechados em si mesmos, mesmo sem que precisemos contornar ou demarcar as seções.

5. Princípio da Figura-Fundo

Nós instintivamente percebemos objetos como estando em primeiro plano (a Figura) ou em segundo plano (o Fundo). A figura é o elemento de foco, enquanto o fundo é o restante.

Como usar em UI Design: Use contraste, sombras, desfoque e profundidade para separar elementos interativos ou importantes do resto da interface. Isso ajuda a direcionar a atenção do usuário.

Note

Os seres humanos não são capazes de focar na frente e no fundo ao mesmo tempo, então precisamos escolher apenas um.

Em interfaces, esse princípio é amplamente aplicado em navegações, modais e caixas de diálogo.

6. Princípio da Região Comum

Elementos que estão localizados dentro de uma mesma fronteira ou região fechada são percebidos como um grupo.

Este princípio é frequentemente mais forte que a proximidade.

Como usar em UI Design: Use “contêineres” visuais, como caixas (cards), bordas ou fundos com cores diferentes, para agrupar conteúdos e funcionalidades relacionadas.

7. Princípio do Ponto Focal

Um elemento que se destaca visualmente dos outros ao seu redor (seja por cor, tamanho, forma ou contraste) irá capturar a atenção do usuário primeiro.

Como usar em UI Design: Crie uma hierarquia visual clara, fazendo com que o elemento mais importante de uma tela seja o ponto focal. Isso é fundamental para guiar o usuário a realizar a ação desejada (Call-to-Action - CTA).

Referências


Interação Humano-Computador - Princípios de Design